Skip to Content
StartUkład ekranu

Układ ekranu

Edytor ma zawsze ten sam układ. Na środku jest rysunek ściany (albo rzut, albo scena 3D), wokół panele.

Gdzie to jest

Edytor z kuchnią przykładową: po lewej kroki i drzewo projektu, na środku rysunek ściany, po prawej inspektor, na dole pasek narzędzi
Układ ekranu: 1 kroki projektu, 2 drzewo projektu, 3 pasek narzędzi z katalogiem, 4 inspektor zaznaczenia
  1. Kroki — pięć kroków projektu, od pomieszczenia do zlecenia.
  2. Projekt — drzewo: ściany i szafki na nich. Kliknij szafkę, żeby ją zaznaczyć.
  3. Pasek narzędzi — przycisk + otwiera katalog szafek; dalej zaznaczanie, przesuwanie widoku, duplikowanie, usuwanie i powiększenie.
  4. Inspektor — wymiary i ustawienia tego, co zaznaczysz: ściany albo szafki.

Górny pasek

Górny pasek edytora: menu Formatki, nazwa projektu, liczba szafek z ceną, przełącznik 2D/3D, Render i Udostępnij
Górny pasek: 1 menu i zapis, 2 podsumowanie (klik otwiera zlecenie), 3 rysunek 2D albo scena 3D, 4 link dla klienta
  1. Nazwa Twojego warsztatu (z Danych warsztatu) z menu: Skróty klawiszowe, Pomoc, konto, Warsztat i Więcej. Obok napis Zapisano — projekt zapisuje się sam.
  2. Nazwa projektu i podsumowanie: liczba szafek, cena i ostrzeżenia. Kliknij, żeby otworzyć zlecenie.
  3. Cofnij, Ponów i przełącznik 2D / 3D.
  4. Render i Udostępnij — zdjęcie kuchni i link dla klienta.

Scena 3D

Kliknij 3D w górnym pasku. Lewy przycisk myszy obraca, prawy przesuwa, kółko przybliża. Na dolnym pasku są widoki Perspektywa i Front ściany, Dopasuj widok i Pełny ekran.

Edytor w trybie 3D: kuchnia przykładowa, na dole pasek z widokami Perspektywa i Front ściany
Scena 3D: obracasz lewym przyciskiem myszy, widoki i pełny ekran są na dolnym pasku
Dwuklik na szafce w 3D przybliża widok do tej szafki. Klawisz 0 wraca do całej kuchni.

Zobacz też